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	<title>PROTOTYPE DESIGNS &#187; Apple</title>
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	<description>デザインのアイデアアーカイブ</description>
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		<title>iPad 15,780円分のアプリレビュー</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 12:59:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[24kg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[think]]></category>
		<category><![CDATA[電子書籍]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>

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		<description><![CDATA[iTunes storeのレシートがなかなかすごいことになっていたので、iPad用に買ったアプリをまとめてみました。雑ですがレビューも付けましたので、これから買う方の参考になれば。 元素図鑑　1,600円 元素をぐるぐる [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>iTunes storeのレシートがなかなかすごいことになっていたので、iPad用に買ったアプリをまとめてみました。雑ですがレビューも付けましたので、これから買う方の参考になれば。</p>
<p>元素図鑑　1,600円<br />
元素をぐるぐる回しながら解説を見ることができて、すごくハッタリがききます。iPadを見せびらかすには最適です。情報の深度はそれほどでもないと思うんですが、全体になんとなくわかった感じにはなれそう。子供とかには結構良さそうです。自分が小学生の時にこれ見てたら、はまってたかもしれない。</p>
<p>photoJ.1　350円<br />
photoJという名前の通り、写真を中心とした電子雑誌。日本の電子雑誌としては今まで見た中では一番見やすいです。使い勝手はTIME Magazineみたいな感じ（追記：TIMEと同じシステムをベースに作ってるそうなので似てて当然でした）。値段を考えると、記事のボリュームがもう少し欲しいところ。</p>
<p>TabToolkit　1,200円<br />
これは凄い。バンドとかやってたら絶対買った方が良い。変なエフェクターとか買うよりiPadとこれ買った方がいいかも。TAB譜のダウンロードから、再生しながら各パートの練習までこれひとつでできます。自分が高校生の時にあったらギターがもっと上手くなってたはず…。</p>
<p>AudioNote　600円<br />
メモと音声を連動して記録／再生できます。音とメモがリンクしていて、メモを取ったときの音声を頭出しできるような感じです。まだ活躍してませんが、録音可の講義などには良さそうです。</p>
<p>Keynote　1,200円<br />
Numbers　1,200円<br />
Pages　1,200円<br />
iWorkのiPad版です。プレゼンや自分の作品を見せるときなどに良いかと思って購入しました。iPad上で編集はできますが、厳密な作業は難しそうだと感じました。なんとなくふにゃふにゃしてるというか。きっちりできない感じ。とはいえ、ささっと書類を作りたい程度なら十分過ぎるくらいかもしれません。グラフの編集などはちょっと感動ものです。各アプリにチュートリアルが付いているので、基本の使い方はすぐにマスターできます。</p>
<p>TIME Magazine　600円<br />
TIMEの電子版。まっとうな電子雑誌です。驚きがあるというわけではないんですが、こなれていて使いやすい。こうやって動くんだろうな、ということが予測しやすくなってます。紙のインターフェースをただ持ってきたわけではないのです。iPad上での読みやすさ、操作のしやすさを考えてあります。ギミックはあまりないので地味めです。</p>
<p>WIRED Magazine　600円<br />
WIREDの電子版。動画やドラッグで回転できる画像など、楽しめる要素が多いです。使い勝手も悪くないです。InDesignからこういうものが書き出せるようになるらしいので、電子雑誌のひとつの基準になりそうです。というわけでデザイン関係の人は見ておいた方がいいと思います。</p>
<p>Popular Science+　600円<br />
Popular Science電子版。操作方法はちょっと癖があります。面白いとは思いますが、自分が電子雑誌を作る上ではあまり参考にしないかも。個人的に日本版にちょっと関わってたこともあり、内容は好きです。</p>
<p>GoodReader　115円<br />
電子書籍のリーダーですが、あまり読みやすいとは感じないのでリーダーとしては使っていません。Macからファイルを送るのが楽＆他のアプリで開くことができるので、ファイル受信用アプリとして使っています。</p>
<p>i文庫HD　700円<br />
電子書籍リーダー。GoodReaderで受信したPDFなどを開くのに使っていますが、iBooksがPDF対応したらいらなくなるかも。</p>
<p>SketchBook PRO　900円<br />
絵を描けます。勢いで購入したものの、iPad上ではあまり絵を描かないのでほとんど使っていません。描き心地は良いので、ペンとかあると良さそうです。</p>
<p>ウィズダム英和・和英辞典　2,800円<br />
iPhone版から使用してましたが、ちょっとわからない単語があったときなどすぐ引けるのが良いです。高いですが、iPhoneと共通して使えるので入れておいて損はないと思います。</p>
<p>大辞泉　2,000円<br />
iPhone版から使用してましたが、個人的には国語辞典ってあんまり引かないのでそれほど使ってません。これもiPhoneと共通して使えます。</p>
<p>OffMaps　115円<br />
iPhone版から使用。地図を読み込んでおけるので、wifi版を外で使うときには良さそうです。iPhoneでは海外旅行の時に活躍しました。地図自体の精度はけっこう雑です。iPhoneと共通使用可。</p>
<p>合計：15,780円</p>
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		<title>iPad向け電子雑誌デザインの際に気をつけることまとめ</title>
		<link>http://www.prototypedesigns.org/wordpress/archives/492</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 06:32:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[24kg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[think]]></category>
		<category><![CDATA[電子書籍]]></category>

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		<description><![CDATA[電子書籍はリーダーがいろいろ出ているので落ち着くまで待つとして、電子雑誌のデザインをする際に気をつける必要がありそうなことをざっとまとめてみました。 サイズ、レイアウトの調整 縦／横時のレイアウト調整 レイヤーを使ったレ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>電子書籍はリーダーがいろいろ出ているので落ち着くまで待つとして、電子雑誌のデザインをする際に気をつける必要がありそうなことをざっとまとめてみました。</p>
<ol>
<li>サイズ、レイアウトの調整</li>
<li>縦／横時のレイアウト調整</li>
<li>レイヤーを使ったレイアウト</li>
<li>今どこのページを見ているのかの明示</li>
<li>見出し／キャッチの作り方、見せ方</li>
<li>写真のレイアウト、見せ方</li>
<li>アフォーダンスの整理</li>
<li>動画・スライドショーの扱い方</li>
<li>操作方法（メニューの表示／非表示切り換えなど）</li>
<li>検索性（雑誌のパラパラめくりに相当するもの）</li>
</ol>
<p>1. サイズ、レイアウトの調整<br />
紙媒体のA4レイアウトデータをA5にする場合、普通はそのまま縮小ということはしないわけです。にもかかわらず、現状出てきている日本の電子雑誌は紙のデータをそのままPDFにした物という形が多い（iPadの表示部分のサイズはだいたいA5くらい）。せめてA5で見ることを想定してレイアウトをやりなおしたいところです。実際に使ってみるとiPad上では紙媒体よりも大きな文字の方が読みやすいので、気持ち級上げするくらいがちょうど良いはず。</p>
<p>2. 縦／横時のレイアウト調整<br />
「WIRED」では全ページ（広告も含めて）縦／横のレイアウトが用意されています。これはレイアウトや写真の大きさによって、デザイン上の意味合いが変わってくる場合があるので必ずしも取り入れる必要はありません。実際、明らかに縦と横で印象が変わっている広告もありました（本文はそんなことありません）。せっかく縦／横のレイアウトを変更するなら、意味合いを変えるなどの工夫を盛り込みたい。例えば縦位置では写真とキャプションなどを見せ、横位置では写真を全画面でじっくり見せる、といった使い分けなど。</p>
<p>3. レイヤーを使ったレイアウト<br />
「POPULAR SCIENCE」ではレイヤーを使った見せ方を提案しています。地となる写真等の上にテキストのレイヤーが乗っており、これを上下にフリックすることで記事を読める。この見せ方がベストだとは思いませんが、一枚の固定したレイアウトをする必要はないというヒントになります。</p>
<p>4. 今どこのページを見ているのかの明示<br />
現在地の表示をする必要があり、ノンブルの見せ方の工夫、柱の活用が考えられます。が、そもそも表紙から1,2,3,4…と見せることに意味があるのかという気もしてきます。</p>
<p>5. 見出し／キャッチの作り方、見せ方<br />
6. 写真のレイアウト、見せ方<br />
右開き／左開きという概念自体がなくなるので、見出し／キャッチ／写真のレイアウトの意味合いが変わるはずです。また、紙の雑誌ではパラパラとめくったときに目立つように工夫されているのでその辺りの法則も新しく探る必要があります。これは10の検索性と関わります。</p>
<p>7. アフォーダンスの整理<br />
印刷物のように安易にボタン風のデザイン等をすることは避けなければいけません。紙をクリックできると思う人はいませんが、iPadではタップしてなにも起きないとちょっと戸惑います。紙のデザインを流用する場合には気をつけたい点です。</p>
<p>8. 動画／スライドショーなどの扱い方<br />
記事の流れの中での効果的な見せ方を考えたい。これはまだ良い方法を思いついてないです。今まで見た中でも「これは」というものには当たっていません。</p>
<p>9. 操作方法（メニューの表示／非表示切り換えなど）<br />
多様なジェスチャに対応しているのでいろいろできるとは思うんですが、あまり独自の操作方法になるととっつきにくくなるかもしれません。タップでメニューの表示／非表示切り換えなど、予想しやすい動きが良いかも。これもまだ良い方法は思いついてません。</p>
<p>10. 検索性（雑誌のパラパラめくりに相当するもの）<br />
サムネ、リスト等がありますが、これもまだ良い方法は見つけられていません。文字での検索はできますが、人は文字だけではなくて写真や色、形、「こんなに後ろじゃなかった」といったように位置などでも記憶しています。うまい方法を探る必要があります。</p>
<p>いろいろ書いているうちに「本」を模倣する必要はないような気もしてきました。左右（巻物）、あるいは上下（webブラウザ）にスクロールしたり、一枚の大きな平面上をスクロール（map）する形でも良いわけです。結局はその記事で伝えたいことを一番うまく形にするにはどうしたら良いかを考えればいいということでしょうか。なんかすごく当たり前のことに戻ってきました。</p>
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		<title>iPad / iPhoneアプリ開発・今後デザイナーがやるべきこと</title>
		<link>http://www.prototypedesigns.org/wordpress/archives/487</link>
		<comments>http://www.prototypedesigns.org/wordpress/archives/487#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 08:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[24kg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[think]]></category>

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		<description><![CDATA[iPhone / iPadアプリ開発の勉強を始めました。目標はとりあえず一つはアプリを公開すること。 で、アプリの開発について、デザイナーとしてやらなければいけないと思うことを少々。 公開できるレベルのアプリは作れなくて [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>iPhone / iPadアプリ開発の勉強を始めました。目標はとりあえず一つはアプリを公開すること。</p>
<p>で、アプリの開発について、デザイナーとしてやらなければいけないと思うことを少々。</p>
<p>公開できるレベルのアプリは作れなくても、デベロッパと話が通じる程度には開発について知っておきたい。webデザイナーが、コーディングまではやらなくてもHTMLくらいは知っておかないといけないのと同じではないかと思うのです。</p>
<p>今後エディトリアルデザインは（電子書籍へと）大きく変わっていくので、早めに対応する必要があります。雑誌なんかは紙媒体をやめて電子書籍に乗り換えるところが出てくるはず。そのときに、ただ紙のデザインを移植してもしょうがないのです。再生するデバイスの特性を活かした物を作る必要が出てきますが、そこをうまく考えるのがデザイナーの役割となります。</p>
<p>そのためには、電子書籍で何ができるのか、向いているのか、知る必要が出てきます。雑誌アプリなら動き等も加えた新しい表現の可能性がありますしね。逆に従来の紙媒体の良さもあらためて見えてくるのではないかと思っています。</p>
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		<title>あっ!!</title>
		<link>http://www.prototypedesigns.org/wordpress/archives/383</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 10:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[24kg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[100 ideas]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>

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		<description><![CDATA[制作：10秒。iphone + 目。]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightbox" href="http://www.prototypedesigns.org/wordpress/wp-content/uploads/2010/04/iphone.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-384" title="iphone" src="http://www.prototypedesigns.org/wordpress/wp-content/uploads/2010/04/iphone-480x320.jpg" alt="iphone" width="480" height="320" /></a></p>
<p>制作：10秒。iphone + 目。</p>
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		<title>捨てるデザイン</title>
		<link>http://www.prototypedesigns.org/wordpress/archives/333</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 11:01:47 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[think]]></category>

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		<description><![CDATA[広告等のデザインでは要素を「捨てる（整理して、重要でないことをそぎ落とす）」という考え方がありますが、他の分野ではあまり採用されてされていないようです。特に電気製品の開発において「無いよりはあった方が良い」式が多いように [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-348" title="trash" src="http://www.prototypedesigns.org/wordpress/wp-content/uploads/2010/04/trash.jpg" alt="trash" width="480" height="250" /></p>
<p>広告等のデザインでは要素を「捨てる（整理して、重要でないことをそぎ落とす）」という考え方がありますが、他の分野ではあまり採用されてされていないようです。特に電気製品の開発において「無いよりはあった方が良い」式が多いように感じます。捨てる決断をしたことによって失敗した場合の責任をとりたくない、ということなんだろうと思います。で、結局なにがウリなのかよく分からない製品が出来上がります。</p>
<p>そんな中でAppleは捨てることがうまい会社だなと思います。iMacでフロッピードライブを捨て、iPod shuffleではディスプレイを捨てました。また、iPhoneが出始めの頃はハードウェアキーがないという不満を目にしましたが、これは間違った主張だと思います。私たちが欲しいのはハードウェアキーではなく、快適な入力環境です。何かを捨てたとしてもきちんとした代替案があれば全く問題にはならないと思います。そして、Appleの代替案は元からあった物より良いことが多い。</p>
<p>iPadについてもあれがない、これがないと言われていますが、いずれ解決すると思います。それから、今後コンピュータのライトユーザーが使うのはiPad的なものが主流になると思います。ただの電子書籍端末としてではなくです。iPad「的」というのは、他社の後追い製品を含みます。コンピュータはようやくコンピュータ「らしい」外観を捨てて、もっと生活にとけ込んだものになっていくのではないかと思っています。</p>
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		<title>iPadと電子書籍とデザイン</title>
		<link>http://www.prototypedesigns.org/wordpress/archives/75</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 08:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[24kg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[think]]></category>
		<category><![CDATA[電子書籍]]></category>

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		<description><![CDATA[先日のiPadの発表を見て、ようやく電子書籍が普及して出版のあり方が変わると感じられました。少し時間はかかりそうですが、おそらく2〜3年で「普及した」と実感できるのではないでしょうか。普及するまでの間、日本の出版社や取次 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>先日のiPadの発表を見て、ようやく電子書籍が普及して出版のあり方が変わると感じられました。少し時間はかかりそうですが、おそらく2〜3年で「普及した」と実感できるのではないでしょうか。普及するまでの間、日本の出版社や取次などが抵抗を見せるも結局は流れに逆らえないといった、音楽業界が辿ったのと同じ状況が起きるのでしょう。</p>
<p>出版業界についてはともかく、いちデザイナーとしては電子書籍普及後のデザインのありかたについてが気になるところです。おそらくテキスト中心の一般書籍はそのまま電子化されます。あえて本として手元に残したいと思うものや、本でなければ伝えられないニュアンスといったリッチなものは印刷されるでしょう。あるいは全く逆に暇つぶしの為のペーパーバック的なもの、というように二極化するのではないでしょうか。</p>
<p>ここではリッチな本作りの方への対応を考えてみます。まず、本にとって印刷された内容以外の重要な要素を挙げます。紙の質感、色、厚さ、手触り、硬さ、カバーの材質、重量感、におい、汚れ、……などがあります。今でも上記の要素まできちんとデザインされている本は多いですが、今以上に重視されるようになるはずです。印刷会社もこのあたりに力を入れると思うので、今まで出来なかったようなアイデアも実現できるようになるかも知れません。</p>
<p>出版の状況が大きく変わりそうだからこそ、これからの数年はかなりのチャンスなのではないかと思っています。</p>
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